
om o sistema de
Party os jogadores podem desfrutar de diversas vantagens em suas caçadas e quests. Além das funções tradicionais, já habilitadas no sistema, agora contamos com os seguintes features:
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Você pode utilizar o comando !party para:
ï¿« Ver o maior e o menor level da Party e qual o level maximo pra eles sharearem.
→ Consultar a lista de todos os players que estão na party.
→ Os players que estiverem em protect zone aparecerão com "(pz)" ao lado do nome.
→ Os players que solicitaram protect party estarão com "(protect)" ao lado do nome.
ï¿« Ativar a protect party com o parametro 'protect'.
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Trata-se de uma proteção adicional, que quando ativa, impede que os jogadores membros da mesma party se ataquem.
Para ativar, é necessário que todos os jogadores da party utilizem o comando !party protect
Algumas observações:
→ Para desativar, o jogador não pode estar com battle.
→ Se houver, se quer um jogador com ela desativado, a proteção não funcionará!
→ Caso algum jogador morra, ou saia da party, a proteção se manterá para os membros vivos até que alguem desabilite, ou finalize a party.
→ Você pode consultar quem já utilizou o comando, utilizando o comando !party, mostrará com "(protect)" os jogadores que solicitaram.
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Para compartilhar pontos de experiência, o lÃder da party deve ativar esse recurso através do menu clicando em si mesmo. Se a experiência compartilhada for ativada, e a criatura derrotada der pelo menos 20 pontos de exp, um bônus de experiência será dado, conforme a tabela a seguir:
- 25% de bônus se duas vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;
- 60% de bônus se três vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;
- 100% de bônus se as quatro vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.
Para ativar a experiência compartilhada, o lÃder não deve ter o logout block e os seguintes requisitos devem ser preenchidos:
- Apenas personagens que são de nÃveis similares podem compartilhar experiência ao caçar juntos. Para ser mais preciso, o personagem de nÃvel menor na party não pode ter menos de dois terços do nÃvel do personagem mais alto. Isto significa que um nÃvel 40 pode compartilhar experiência com um nÃvel 60, mas não com um nÃvel 20; ou um nÃvel 200 pode compartilhar a experiência com um nÃvel de 300.
- A distância de todos os membros da party para o lÃder deve ser menor ou igual a 30 sqms, isso também funciona se você estiver um andar para cima ou para baixo.
- Finalmente, todos os membros da party devem estar ativamente envolvidos. Isso significa que eles devem curar um outro membro ou atacar um monstro.
Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se todas as condições forem cumpridas. Neste caso, os pontos de experiência serão distribuÃdos uniformemente entre todos os membros da party.
Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se uma das condições acima mencionadas não forem cumpridas. A experiência compartilhada está desativada até que todos os membros da party cumpram todos os requisitos novamente. Você pode facilmente reconhecer os membros que não cumpre as condições da sua party pois o Ãcone irá piscar. Se você for essa pessoa, simplesmente cure um membro da party ou cause dano a um monstro, ou volte ao alcance do lÃder para ativar a experiência compartilhada de novo. Se a experiência compartilhada está desativada porque o nÃvel mais alto ganhou um nÃvel, não será ativado até que o nÃvel mais baixo tenha dois terços do personagem mais alto novamente.
Sempre que a experiência compartilhada for desativada, os pontos de experiência serão distribuÃdos de acordo com o dano de cada membro.
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Warland Wiki
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